Archive for the ‘Game’ Category

SourceForge的访问

星期一, 07月 21st, 2008

SourceForge是开源软件项目中最重要的一个专业网站,访问它还是很有必要的~

这个镜像站点速度还可以,更新也迅速~

http://www.mirrorservice.org/sites/download.sourceforge.net

Stand by......

星期四, 07月 17th, 2008

Fallout3终于放出了又一部官方预告片,我们得以见到实际的游戏画面和战斗场面。看完3分多的视频和另外一个试玩视频,感觉很失望,这不是我所期待的Fallout3...

Fallout系列我觉得是玩家可以选择各种方式来完成游戏,可以靠武力,也可以非暴力。而视频中只突出了暴力场面,甚至还有子弹时间。而即时模式和非即时模式的切换不知效果怎样。为了便于游戏机玩家操作,真个游戏的操作界面和风格全部改了,不喜欢。游戏的场景很细腻,但废土风格好像做过了,也许是色调的问题。还有视角的问题,第一人称视角和肩部视角纯粹就是上古卷轴4的风格嘛,虽然没怎么玩过这部大作,但这样的视角总觉得缺少了RPG或FPS的感觉,当然游戏要做成RPG+FPS我也就不说什么了。总之,应该还有2个月就上市了吧,一般期待……

P.S为什么要扯上中国?

Fallout十周年

星期二, 04月 22nd, 2008

这份专题是NMA去年9月底制作的,当时由于准备考试使得各位现在才看到此文。好容易有点空闲,最近又不经意提到Fallout,就当作我的迟到的Fallout十周年吧~

10月初,1997.

一家名不见经传的工厂艰苦的生产了数千张碟片,但这些碟却并不普通。因为它们承载的游戏到今天仍被视为最伟大的cRPG(Computer role-playing game)之一,它就是...Fallout(辐射又译作异尘余生)。

如今,10年后,No Mutants Allowe(已有约9年的历史)给我们带来了许多值得缅怀的:图片、谈话、文档等等~

* 9月17日 30天倒计时开始!(一张当年来自Interplay的明信片)
* 9月19日 十周年庆典横幅上线。
* 9月21日 官方宣布庆典开始。同期放出的是Chris Taylor的“Mr Handy”设计文档。Mr Handy,百事通先生,桶状多触手维修机器人,还记得克拉马斯峡谷里坠毁的飞鸟吗?
* 9月23日 放出Leonard Boyarsky为辐射绘制的四张概念图
* 9月25日 采访Fallout团队原游戏设计师兼美工Jason D. Anderson。原文在此
* 9月27日 采访Fallout1&2原美工Eddie Rainwater,现在他为暴雪工作,最想做的游戏是蛮王科南和龙枪的RPG。原文在此
* 9月29日 我们都知道你想要可你就是得不到,不炫耀会死系列之辐射篇。例如印有年度最佳RPG标签的包装盒。
* 10月1日 值得纪念的日子!更多的……概念图,这次来自Tony Postma。
* 10月4日 广告专题,大卖场
* 10月7日 十年,关于辐射的十个问题,那些回忆,激动,感叹和哀伤都在这里面了。采访缔造辐射经典的巨头们:Leonard Boyarsky,Chris Taylor,Feargus Urquhart,Chris Avellone,J.E. Sawyer。
* 10月13日 采访Tim Cain(Fallout的主设计师之一,制作人,程序主管)
* 10月16日 采访Feargus Urquhart(黑岛的缔造者!)

其他站点:

* 10月4日 Beathesda:避难所中的Q&A“为什么人们喜欢Fallout”
* 10月6日 The Vault:13号避难所:游戏中的时间轴(访问此站可能需要翻墙,网站中还有Fallout全系列的时间轴,推荐!)

1997年9月30日,Black Isle的《Fallout》发行。
1998年9月30日,Black Isle的《Fallout2》发行。
如果Bethesda的《Fallout3》今年如期完工,希望再见是在十年之后的9月30日。

即使当年的我们已经不再,即使不再有人讨论Fallout,把它们按原样摆在那里仍然是一种近似宗教崇拜的习惯~

以上文字部分来自:
The Ring of Wonder
NTRPG
NMA

Fallout3 Collector's Edition Details

星期六, 04月 12th, 2008

昨天上亚马逊网站,发现已经有Fallout3的预售了,$49.99(Sep 28, 2008),而Gamespot上说October 7, 2008发售,我记得此前有消息说今秋发行不了了,等明年了……总之希望Fallout3能完美的呈现在我们眼前,时间拖一拖可以接受~

下面带来的是Fallout3收藏者版(Collector’s Edition)的详情:游戏装在一个带有避难所技术的午餐盒内(Vault-Tech lunch box)以保证其度过漫长的核冬天。盒子里,除倍受期待的游戏之外,有一本Fallout3的硬皮原画集,Fallout3制作花絮DVD和Vault Boy手办(Bobblehead是什么?)。

fallout3

Fallout3 new magazine scan

星期四, 12月 6th, 2007

Here are two Fallout3 pictures which scanned from PC Gamer.

Fallout 3 scan1

Fallout 3 scan2

Fallout concept art

星期四, 11月 8th, 2007

The Fallout official site has released some concept art.

Pip-boy 3000

PIPBoy 3000 concept art

PIPBoy 3000 concept art B

Update of the Fallout Official Website

星期六, 08月 4th, 2007

Fallout的官网更新了,这才算正式版的感觉嘛,以前充其量算预告片和倒计时。字体、画风都是50年代的风格,很Fallout,欣赏~当然现在网站的内容还不甚丰富,相信随着发售日的临近,资讯会越来越多的。

Fallout-official-web

The Executive Producer Todd Howard said:Ten years later and I don't know that I would change a word of what we want to do today. Especially that last one. We have an incredibly passionate and amazing group here; I've been privileged to work with many of them for over a decade. Hopefully in another 10 years people will look back and say, "Nope, they didn't screw it up." Hopefully.

It's true. I have played Fallout2 seven years since 2000. 从那以后我推荐给其他同学但无一人坚持通关,当年对3代的期待也慢慢随时间而流逝。Ten years is a long time, how about you look at the following one to make sure you make the most of it? ;)换了制作公司,不期待和以前完全一样的风格,只希望她能带给我更好的体验。Time changes, maybe the thing which I used to expect isn't the thing which was……

Fallout 3 获得E3提名
- Best of Show 展会最佳
- Best Role Playing Game 最佳角色扮演游戏
- Best PC Game 最佳PC游戏

2077 - The Fallout 3 Team enters Vault 101

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